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IT114206
遊戲及動畫高級文憑 (職專畢業生留港計劃)


遊戲及動畫高級文憑
課程宗旨

為配合香港及亞洲數碼娛樂產業的急速發展,本課程旨在讓學生掌握最新技術及知識,使有志投身於電腦遊戲、電腦動畫及視覺特效創作的同學能成為業界專材。此特有課程以實習為基礎,同學可以使用院校提供最先進的電腦設備及電腦圖像製作軟件,把創意實現並制成受歡迎的數碼娛樂產品。
 
電腦遊戲分流以電腦圖像編程單元為主,培育畢業同學成為專業電腦互動遊戲及模擬訓練的編程專才。
 
電腦動畫分流以動畫和視覺特效單元為主,培育畢業同學成為專業動畫師,制作遊戲動畫,電腦動畫及視覺特效產品。
 
動畫大灣區實務分流與深圳職業技術學院合作,讓學生掌握必要的知識,了解內地的工作環境、最新行業發展和招聘流程,如就業市場、工作文化和發展機會 .
 
本課程著重通識教育、語文訓練、全人發展和職場工作體驗,為學生畢業後繼續升學或就業作更佳裝備。

修讀期
2 年
上課形式
全日制
開辦院校/上課地點
IVE (李惠利)

課程分流
課程設以下分流供同學選擇,以加強相關的專業知識及技能:
  • 遊戲及動畫高級文憑(遊戲)
  • 遊戲及動畫高級文憑(動畫)
  • 遊戲及動畫高級文憑(動畫大灣區實務)
第一學期為共修課程,第二學期(暫定)起修讀以上分流,入讀分流視乎學額情況按同學之選擇及成績分配。
入學條件

請參考一般入學條件

就業

畢業生可受聘為電腦動畫師、建模師、數碼視覺特效設計師、遊戲角色設計師、遊戲策劃人、遊戲程式編寫員及開發員、移動遊戲開發員。

銜接安排

畢業生可升讀香港高等教育科技學院(THEi高科院)以下課程:

  1. 創新及多媒體科技(榮譽)理學士;及
  2. 資訊及通訊科技(榮譽)理學士。


畢業生可報讀下列課程:

  1. 本地大學學士學位課程:
    • 香港城市大學
    • 香港浸會大學
    • 香港中文大學
    • 香港理工大學
    • 香港科技大學
    • 香港都會大學
    • 香港大學
  2. 海外大學學士學位銜接課程(在 IVE 分校上課)[内地來港生不適用]:
    • 英國考文垂大學
    • 英國西英格蘭大學
  3. 其他英國及澳洲大學
專業認可

本課程被認可成為香港電腦學會的仲會員資格的學歷要求。

註解

學生或須於其他 VTC 院校上課。VTC 可因應情況取消任何課程、修正課程內容或更改開辦課程的院校/分校/上課地點。

課程內容

第一學期 :

  • 英語及傳意:職場對話
  • 全人發展 - 合作、團隊與社會參與
  • 數學和解決問題技巧
  • 視覺傳意基礎
  • 電腦遊戲設計
  • 數碼視頻及攝影基礎
  • 程式編寫初階
  • 電腦圖像基礎

 

第二學期 :

  • 全人發展 - 心智轉換:實踐個人成長與效能 (甲部)
  • 職業中文傳意:普通話對話與匯報
  • 英語及傳意:書信寫作
  • 資訊科技精要 - 媒體
  • 網絡基礎
  • 三維電腦視覺化
  • 互動媒體和遊戲
  • 虛擬及擴增實境研習
  • 增潤單元 B

遊戲及動畫高級文憑 (遊戲) :

  • 電腦遊戲編程

遊戲及動畫高級文憑 (動畫) :

  • 電腦動畫前期製作

遊戲及動畫高級文憑 (動畫大灣區實務) :

  • 電腦動畫前期製作

 

第三學期 :

  • 全人發展 - 心智轉換:實踐個人成長與效能 (乙部)
  • 英語及傳意:口頭匯報
  • 職場實習
  • 全人發展 - 21世紀工作才能

遊戲及動畫高級文憑 (遊戲) :

  • C++圖形編程進階

遊戲及動畫高級文憑 (動畫) :

  • 電腦角色設計及動畫

遊戲及動畫高級文憑 (動畫大灣區實務) :

  • 電腦角色設計及動畫 (大灣區實務)

 

第四學期 :

  • 職業中文傳意:普通話報告與紀實文書
  • 畢業專題項目
  • 英語及傳意:書面報告

遊戲及動畫高級文憑 (遊戲) :

  • 手機遊戲開發
  • 遊戲引擎編程
  • 互動遊戲開發項目

遊戲及動畫高級文憑 (動畫) :

  • 電腦動畫項目
  • 數碼視覺特效
  • 數碼合成及渲染技術

遊戲及動畫高級文憑 (動畫大灣區實務) :

  • 電腦動畫項目 (大灣區實務)
  • 數碼視覺特效 (大灣區實務)
  • 數碼合成及渲染技術 (大灣區實務)

 

第五學期 :

  • 資訊科技專業
  • 數字音頻製作
  • 英語及傳意:推廣文書寫作
  • 畢業專題項目
  • 增潤單元 A

遊戲及動畫高級文憑 (遊戲) :

  • 遊戲優化

遊戲及動畫高級文憑 (動畫) :

  • 電腦實時模擬和視覺化

遊戲及動畫高級文憑 (動畫大灣區實務) :

  • 電腦實時模擬和視覺化

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